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VR驾驶模拟器

顾客:Am Steuer Nie
员工人数:<20人
销售额:<100万
行业:预防

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初始情况
为了预防培训和提高认识措施,Am Steuer Nie 部门委托我们开发一款 VR 驾驶训练模拟器,该模拟器可以显示酒精、分心和疲劳对事故可能性的影响。

实施和技术
为了最佳地模拟驾驶体验,我们将虚拟现实环境连接到一个运动平台,该平台将车辆的运动传输给驾驶员。早在 2016 年,我们就用 Motion Base 自行开发了第一个虚拟现实驾驶模拟器,当时市场上还没有 VR 驾驶模拟器。我们的技术合作伙伴负责开发运动模拟器基础;所有软件组件均在 Unity3D 中实现。运动模拟器的接口也是在 Unity3D 中或通过 C# 库实现的。

我们承担了从构思到编程再到图形设计的所有任务。除了与运动平台的良好连接之外,特别的挑战是整合视觉酒精效果,同时考虑到尽可能降低驾驶员的晕动症。在 25 岁以下的预期目标群体中,因晕车而失败的比例低于 2%。

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更多技术规格
为了优化性能(配备 i7 8700 处理器和 GTX 1070 的笔记本电脑上的 Rift 为 85-90 FPS),我们设计了一个加载图块系统(类似于 WorldStreamer),并将其与资产的自动 LOD 生成以及使用冒名顶替者。这对于不同的摄像头(前视镜、左侧后视镜、右侧后视镜、车内后视镜)尤其重要,因为尽管进行了优化,但这仍然会消耗大量性能。

当然,我们不会每次都重新发明轮子,而是在有意义的地方使用现有资产,例如具有程序生成植被的自然植被包。

我们想指出的是,我们是世界上少数几家从 OSM 和其他免费资源生成用于驾驶员培训的程序虚拟现实世界的公司之一,这些公司基于我们自己的源代码和我们自己的基于 OSM 的交通系统。

在实现学习场景时,我们通常使用像Bolt这样基于节点的系统来轻松有效地控制各种参数。在硬件方面,我们将现有的 VR 设备与额外的 Arduino 传感器相结合,例如我们自己开发的硬件:VR Bike - 一款电动自行车 VR 模拟器,能够呈现其他道路使用者的视角。

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